【Unity】NavMesh Agent实现自动寻路

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在Unity中,可以使用自带导航系统(Navigation System)实现自动寻路。

【Unity】NavMesh Agent实现自动寻路

一、创建NavMesh表面

首先在Unity场景中创建一个NavMesh表面,用于描述场景中可行走的区域。

在Unity 5.6或更高版本中,可以通过以下步骤创建NavMesh表面:

  1. 选择场景中的地形或物体,文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-474046.html

到了这里,关于【Unity】NavMesh Agent实现自动寻路的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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