今天准备把最近写的Unity游戏编一个版本,但是放真机上运行时,一启动就黑屏. 网上各种查资料,折腾半天后, 找到了解决方案: 需要指定Graphics APIs 为OpenGLES3.
在 Project Settings ->Player->Android 的Other Settings里 取消Auto Graphics API的勾选, 修改下面Graphics APIs 里的顺序, 让OpenGLES3 放在前面.
Vulkan 是性能更高级的图形API, 所以Unity默认推荐用它. 但是很多老旧的机型并不支持这东西, 这就会造成黑屏,(比如我这台手机) .考虑到市面上还有很多老手机, 感觉还是采用OpenGLES比较好.文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-523750.html
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