【javaSE】 面向对象程序三大特性之继承

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【javaSE】 面向对象程序三大特性之继承。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

为什么需要继承

继承的概念

继承的语法

注意事项

 父类成员访问

子类中访问父类的成员变量

子类和父类不存在同名成员变量

子类和父类成员变量同名

访问原则

子类中访问父类的成员方法

成员方法名字不同

总结:

成员方法名字相同

总结:

super关键字

注意事项

子类构造方法

注意事项

super和this

相同点

不同点

再谈初始化

继承关系上的执行顺序

​编辑 结论:

 protected 关键字

同一个包中的子类

不同包中的子类

 不同包中的类

注意:

限定修饰符使用的时机

继承方式

注意事项 

final 关键字

修饰变量或字段

修饰类

修饰方法

继承与组合

总结


为什么需要继承

Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑。

比如:狗和猫,它们都是一个动物

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如果我们需要用java语言来描述它们,我们会写出以下代码

比如狗类

     public class Dog{
        string name;
        int age;
        float weight;
        public void eat(){
            System.out.println(name + "正在吃饭");
        }
        public void sleep(){
            System.out.println(name + "正在睡觉");
        }
        void Bark(){
            System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
        }
    }

 猫类

    public class Cat{
        string name;
        int age;
        float weight;
        public void eat(){
            System.out.println(name + "正在吃饭");
        }
        public void sleep()
        {
            System.out.println(name + "正在睡觉");
        }
        void mew(){
            System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
        }
    }

通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复,如下所示

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那能否将这些共性抽取呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。

继承的概念

继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。

例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用
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上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。

从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态(后序讲)

继承的语法

在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:

修饰符 class 子类 extends 父类 {
    // ...
}

然后我们对上述代码进行改造以下,带大家感受一下继承

首先把狗类与猫类所拥有的共同元素书写成一个Animal类

public class Animal{
    String name;
    int age;
    public void eat() {
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }
    public void sleep() {
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
}

接下来我们用继承来实现一下我们的Dog类

public class Dog extends Animal{
    void bark(){
        System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
    }
}

Cat类同理

public class Cat extends Animal{
    void mew(){
        System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
    }
}

实例化对象如下

public class TestExtend {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        // dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
        // dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
        dog.eat();
        dog.sleep();
        dog.bark();
    }
}

注意事项

1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

 父类成员访问

在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?

子类中访问父类的成员变量

子类和父类不存在同名成员变量

public class Base {
    int a;
    int b;
}
public class Derived extends Base{
    int c;
    public void method(){
        a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
        b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
        c = 30; // 访问子类自己的c
    }
}

子类和父类成员变量同名

public class Base {
    int a;
    int b;
    int c;
} 

/
public class Derived extends Base{
    int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
    char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
    public void method(){
        a = 100; // 访问子类自己新增的a
        b = 101; // 访问子类自己新增的b
        c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
        // d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
}
}

访问原则

在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:

如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找

子类中访问父类的成员方法

成员方法名字不同

public class Base {
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }
    public void methodC(){
        methodB(); // 访问子类自己的methodB()
        methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
    }
}
总结:

成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时,再到父类中找,如果父类中也没有则报错。

成员方法名字相同

public class Base {
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Base中的methodB()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public void methodA(int a) {
        System.out.println("Derived中的method(int)方法");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }
    public void methodC(){
        methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
        methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
        methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
    }
}
总结:

1、通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。

2、通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;

那么问题来了,如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?请看下文

super关键字

由于设计不好,或者因场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?

直接访问是无法做到的,Java提供了super关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父
类的成员

例如我这儿有一个Base类

public class Base {
    int a;
    int b;
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Base中的methodB()");
    }
}

我们将它作为父类,我们现在有一个子类Derived类

public class Derived extends Base{
    int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同
    char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
    // 与父类中methodA()构成重载
    public void methodA(int a) {
        System.out.println("Derived中的method()方法");
    } 
    // 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写后序详细介绍)
    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }
    public void methodC(){
// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
        a = 100; // 等价于: this.a = 100;
        b = 101; // 等价于: this.b = 101;
// 注意:this是当前对象的引用
// 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
// super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
        super.a = 200;
        super.b = 201;
// 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
        methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
        methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
// 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
        methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
        super.methodB(); // 访问基类的methodB()
    }
}
public class Base {
    public Base() {
        System.out.println("Base()");
    }
}

在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可

注意事项

1. 只能在非静态方法中使用
2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法

子类构造方法

父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法

public class Base {
    public Base(){
        System.out.println("Base()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public Derived(){
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
        System.out.println("Derived()");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Derived d = new Derived();
    }
}

结果为

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 在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法

因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。

注意事项

1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构造方法
2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。

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3. 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。

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4. super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现

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super和this

super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,

那他们之间有什么区别呢?

相同点

1. 都是Java中的关键字

2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段

3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在

不同点

1. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用

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2. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性

3. 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现

4. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有

再谈初始化

我们还记得之前讲过的代码块吗?我们简单回顾一下几个重要的代码块:实例代码块和静态代码块。在没有继承关系时的执行顺序。

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("实例代码块执行");
    } 
    static {
        System.out.println("静态代码块执行");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("bit",10);
        System.out.println("============================");
        Person person2 = new Person("gaobo",20);
    }
}

运行结果如下

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我们发现执行顺序

1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行

2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行

继承关系上的执行顺序

为了看清楚着中间的执行顺序,我们有以下代码

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("Person:构造方法执行");
    }

    {
        System.out.println("Person:实例代码块执行");
    }

    static {
        System.out.println("Person:静态代码块执行");
    }
}

class Student extends Person{
    public Student(String name,int age) {
        super(name,age);
        System.out.println("Student:构造方法执行");
    }

    {
        System.out.println("Student:实例代码块执行");
    }

    static {
        System.out.println("Student:静态代码块执行");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("张三",19);
        System.out.println("===========================");
        Student student2 = new Student("gaobo",20);
    }
    public static void main1(String[] args) {
        Person person1 = new Person("bit",10);
        System.out.println("============================");
        Person person2 = new Person("gaobo",20);
    }
}

运行结果

 结论:

1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行

2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行

3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行

4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行
 

 protected 关键字

在类和对象章节中,为了实现封装特性,Java中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其他包中被访问。

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那父类中不同访问权限的成员,在子类中的可见性又是什么样子的呢?

比如我们现在有一个父类叫B类,我将它放在extend01包中


public class B {
    private int a;
    protected int b;
    public int c;
    int d;
}

同一个包中的子类

D类我也放在extend01包中

public class D extends B{
    public void method(){
        // super.a = 10; // 编译报错,父类private成员在相同包子类中不可见
        super.b = 20; // 父类中protected成员在相同包子类中可以直接访问
        super.c = 30; // 父类中public成员在相同包子类中可以直接访问
        super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在相同包子类中可以直接访问
    }
}

不同包中的子类

我将C类放在extend02包中

public class C extends B {
    public void method(){
        // super.a = 10; // 编译报错,父类中private成员在不同包子类中不可见
        super.b = 20; // 父类中protected修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
        super.c = 30; // 父类中public修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
        //super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包子类中不能直接访问
    }
}

 不同包中的类

在刚刚那个包创建C类的基础上,在再该包创建一个TestC类,并加入我们的主函数

public class TestC {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.method();
        // System.out.println(c.a); // 编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见
        // System.out.println(c.b); // 父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问
        System.out.println(c.c); // 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问
        // System.out.println(c.d); // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问
    }
}

注意:

父类中private成员变量虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了

限定修饰符使用的时机

这么多限定修饰符,那我们应该在什么时候用什么修饰符呢?

相信很多人都有这样的疑问

我们希望类要尽量做到 "封装", 即隐藏内部实现细节, 只暴露出 必要 的信息给类的调用者.
因此我们在使用的时候应该尽可能的使用 比较严格 的访问权限. 例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要用 public.


另外, 还有一种 简单粗暴 的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public. 不过这种方式属于是对访问权限的滥用, 还是更希望同学们能写代码的时候认真思考, 该类提供的字段方法到底给 "谁" 使用(是类内部自己用, 还是类的调用者使用, 还是子类使用)
 

继承方式

在现实生活中,事物之间的关系是非常复杂,灵活多样,比如:

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但在Java中只支持以下几种继承方式:

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注意事项 

Java中不支持多继承。

时刻牢记, 我们写的类是现实事物的抽象. 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较复杂, 可能会涉及到一系列复杂的概念, 都需要我们使用代码来表示, 所以我们真实项目中所写的类也会有很多. 类之间的关系也会更加复杂.


但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系. 如果继承层次太多, 就需要考虑对代码进行重构了.

有些同学就想我能不能不让别人继承我的呢? 

当然是可以的,如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字

final 关键字

final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。

修饰变量或字段

表示常量(即不能修改)

final int a = 10;
a = 20; // 编译出错

修饰类

表示此类不能被继承

final public class Animal {
...
}

public class Bird extends Animal {
...
} 

// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继

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我们平时是用的 String 字符串类, 就是用 final 修饰的, 不能被继承

修饰方法

表示该方法不能被重写,博主会在后续进行介绍

继承与组合

和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法(诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。

继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物

组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车

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汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是有这些部件组成的 

// 轮胎类
class Tire{
// ...
} 

// 发动机类
class Engine{
// ...
} 

// 车载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
    private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
    private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
    private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
// ...
} 
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
// 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}

组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用组合

如果有同学想详细了解继承与组合可以点下方链接,进行了解,我这里就不做过多赘述了

深入理解Java中的组合和继承-HollisChuang's Bloghttps://www.hollischuang.com/archives/1319

总结

关于《面向对象程序三大特性之继承》就讲解到这儿,欢迎各位留言交流以及批评指正,如果文章对您有帮助或者觉得作者写的还不错可以点一下关注,点赞,收藏支持一下。


 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-621171.html

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    🍁你好,我是 RO-BERRY 📗 致力于C、C++、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识 🎄感谢你的陪伴与支持 ,故事既有了开头,就要画上一个完美的句号,让我们一起加油 需要声明的,本节课件中的代码及解释都是在vs2013下的x86程序中,涉及的指针都是4bytes。如果要其他平台

    2024年04月10日
    浏览(11)
  • 【java】面向对象三大特性之多态

            俗话说的好,“一龙生九子,九子各不同”,这句话就蕴含了面向对象三大特性之一的多态的思想。那么多态具体有什么特点呢,就由博主来带大家梳理一下吧🤔 目录 一、什么是多态 二、重写 三、向上转型和向下转型 1、向上转型 2、向下转型 四、多态的优缺点

    2024年03月15日
    浏览(30)
  • 【Java SE语法篇】8.面向对象三大特征——封装、继承和多态

    📚博客主页:爱敲代码的小杨. ✨专栏:《Java SE语法》 ❤️感谢大家点赞👍🏻收藏⭐评论✍🏻,您的三连就是我持续更新的动力❤️ 面向对象三大特性:封装、继承和多态。 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部

    2024年02月01日
    浏览(22)
  • 面向对象详解,面向对象的三大特征:封装、继承、多态

    一、面向对象与面向过程 面向对象编程 (Object-Oriented Programming,简称OOP)和 面向过程编程 (Procedural Programming,简称PP)是两种不同的 编程范式 。 面向对象编程强调把问题分解成对象,通过封装、继承和多态等机制,来处理对象之间的关系 。每个对象都可以独立地处理自

    2024年02月21日
    浏览(12)
  • 【JavaSE】面向对象编程思想之继承

     【本节目标】 1. 继承 2. 组合 目录 1. 为什么需要继承 2. 继承概念 3. 继承的语法 4. 父类成员访问 4.1 子类中访问父类的成员变量 4.2 子类中访问父类的成员方法 5. super 6. 子类构造方法 7. super和this 8. 再谈初始化 9. protected 10. 继承方式 11. final 12 继承与

    2024年02月12日
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  • 面向对象三大特性之一——継承(上篇)

    目录 前文 一.什么是継承? 1.1 継承的定义 1.2 継承的格式 1.2.1 継承的使用格式 1.2.2 継承关系和访问限定符 二,基类和派生类对象复制转换 三,継承中的作用域 四,派生类/子类中的默认成员函数 六,継承与友元  六,継承与静态成员 总结 本篇文章主要是详解面向对象三大

    2024年02月03日
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  • 【面向对象语言三大特性之 “多态”】

    目录  1. 多态的概念 1.1 概念 2. 多态的定义及实现 2.1多态的构成条件 2.2 虚函数  2.3虚函数的重写 2.4 C++11 override 和 final  2.5 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比  3. 抽象类 3.1 概念 3.2 接口继承和实现继承  4.多态的原理 4.1虚函数表  4.2多态的原理 4.3 动态绑定与静态绑定

    2023年04月17日
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