【Rust】Rust学习 第五章使用结构体组织相关联的数据

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Rust】Rust学习 第五章使用结构体组织相关联的数据。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

5.1 定义结构体并实例化结构体

定义结构体,需要使用 struct 关键字并为整个结构体提供一个名字。结构体的名字需要描述它所组合的数据的意义。接着,在大括号中,定义每一部分数据的名字和类型,我们称为 字段field)。

struct User {
    username: String,
    email: String,
    sign_in_count: u64,
    active: bool,             // 最后多了一个,
}

实例化(不可变变量)

fn main() {

// 定义结构体
struct User {
    username: String,
    email: String,
    sign_in_count: u64,
    active: bool,
}

// 实例化
let user1 = User {
    email: String::from("someone@example.com"),
    username: String::from("someusername123"),
    active: true,
    sign_in_count: 1,
};
}

可变变量

fn main() {
struct User {
    username: String,
    email: String,
    sign_in_count: u64,
    active: bool,
}

// 可变变量,字段都可以修改
let mut user1 = User {
    email: String::from("someone@example.com"),
    username: String::from("someusername123"),
    active: true,
    sign_in_count: 1,
};

// 可以修改
user1.email = String::from("anotheremail@example.com");
}

字段初始化简写语法

fn main() {
struct User {
    username: String,
    email: String,
    sign_in_count: u64,
    active: bool,
}

// 字段初始化简写语法
fn build_user(email: String, username: String) -> User {
    User {
        email,
        username,
        active: true,
        sign_in_count: 1,
    }
}
}

通过已经存着的变量初始化新变量

fn main() {
struct User {
    username: String,
    email: String,
    sign_in_count: u64,
    active: bool,
}

let user1 = User {
    email: String::from("someone@example.com"),
    username: String::from("someusername123"),
    active: true,
    sign_in_count: 1,
};

let user2 = User {
    email: String::from("another@example.com"),
    username: String::from("anotherusername567"),
    active: user1.active,                           // 通过user1初始化
    sign_in_count: user1.sign_in_count,             // 通过user1初始化
};
}

简化

fn main() {
struct User {
    username: String,
    email: String,
    sign_in_count: u64,
    active: bool,
}

let user1 = User {
    email: String::from("someone@example.com"),
    username: String::from("someusername123"),
    active: true,
    sign_in_count: 1,
};

let user2 = User {
    email: String::from("another@example.com"),
    username: String::from("anotherusername567"),
    ..user1                               // 其余的值都通过user1创建
};
}

也可以定义与元组(在第三章讨论过)类似的结构体,称为 元组结构体tuple structs)。元组结构体有着结构体名称提供的含义,但没有具体的字段名,只有字段的类型。当你想给整个元组取一个名字,并使元组成为与其他元组不同的类型时,元组结构体是很有用的,这时像常规结构体那样为每个字段命名就显得多余和形式化了。

要定义元组结构体,以 struct 关键字和结构体名开头并后跟元组中的类型。

fn main() {
struct Color(i32, i32, i32);
struct Point(i32, i32, i32);

let black = Color(0, 0, 0);
let origin = Point(0, 0, 0);
}

注意 black 和 origin 值的类型不同,因为它们是不同的元组结构体的实例。你定义的每一个结构体有其自己的类型,即使结构体中的字段有着相同的类型。

也可以定义一个没有任何字段的结构体!它们被称为 类单元结构体unit-like structs)因为它们类似于 (),即 unit 类型。类单元结构体常常在你想要在某个类型上实现 trait 但不需要在类型中存储数据的时候发挥作用。(后面章节介绍)

5.2 一个结构体的示例程序

使用 Cargo 新建一个叫做 rectangles 的二进制程序,它获取以像素为单位的长方形的宽度和高度,并计算出长方形的面积。

直接思维:

fn main() {
    let width = 32;
    let heigth = 25;
    println!("The area of the rectangle is {} square pixels.", area(width, heigth));

}

fn area(width : u32, heigth : u32) -> u32 {
    width * heigth
}

抽象成结构体:

struct Rectangle {
    width : u32,
    height : u32,
}


fn main() {
    let rectangle = Rectangle{ width : 30, height : 50};              // 这里width和height都必须写着
    println!("The area of the rectangle is {} square pixels.", area(&rectangle));

}

fn area(rectangle :&Rectangle) -> u32 {
    rectangle.height * rectangle.width
}

通过派生 trait 增加实用功能

一个很实用的功能,一步步来实现,直接println!打印看看

【Rust】Rust学习 第五章使用结构体组织相关联的数据,Rust,rust,学习,开发语言,笔记,keep studying,rust结构体

加上这些试试

【Rust】Rust学习 第五章使用结构体组织相关联的数据,Rust,rust,学习,开发语言,笔记,keep studying,rust结构体

接着加

【Rust】Rust学习 第五章使用结构体组织相关联的数据,Rust,rust,学习,开发语言,笔记,keep studying,rust结构体

5.3方法语法

 方法 与函数类似:它们使用 fn 关键字和名称声明,可以拥有参数和返回值,同时包含在某处调用该方法时会执行的代码。不过方法与函数是不同的,因为它们在结构体的上下文中被定义(或者是枚举或 trait 对象的上下文,将分别在第六章和第十七章讲解),并且它们第一个参数总是 self,它代表调用该方法的结构体实例。

成员函数?

将上述案例中的函数用方法重写

#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
    width : u32,
    height : u32,
}
impl Rectangle {
    fn area(&self) -> u32 {
        self.height * self.width
    }
}


fn main() {
    let rectangle = Rectangle{ width : 30, height : 50};              // 这里width和height都必须写着
    // println!("The area of the rectangle is {} square pixels.", area(&rectangle));
    println!("rectangle is {}", rectangle.area());

}

为了使函数定义于 Rectangle 的上下文中,我们开始了一个 impl 块(impl 是 implementation 的缩写)。接着将 area 函数移动到 impl 大括号中,并将签名中的第一个(在这里也是唯一一个)参数和函数体中其他地方的对应参数改成 self。然后在 main 中将我们先前调用 area 方法并传递 rect1 作为参数的地方,改成使用 方法语法method syntax)在 Rectangle 实例上调用 area 方法。方法语法获取一个实例并加上一个点号,后跟方法名、圆括号以及任何参数。

在 area 的签名中,使用 &self 来替代 rectangle: &Rectangle,因为该方法位于 impl Rectangle 上下文中所以 Rust 知道 self 的类型是 Rectangle。注意仍然需要在 self 前面加上 &,就像 &Rectangle 一样。方法可以选择获取 self 的所有权,或者像我们这里一样不可变地借用 self,或者可变地借用 self,就跟其他参数一样。

这里选择 &self 的理由跟在函数版本中使用 &Rectangle 是相同的:我们并不想获取所有权,只希望能够读取结构体中的数据,而不是写入。如果想要在方法中改变调用方法的实例,需要将第一个参数改为 &mut self。通过仅仅使用 self 作为第一个参数来使方法获取实例的所有权是很少见的;这种技术通常用在当方法将 self 转换成别的实例的时候,这时我们想要防止调用者在转换之后使用原始的实例。

带有更多参数的方法

同其它语言

关联函数

impl 块的另一个有用的功能是:允许在 impl 块中定义 不 以 self 作为参数的函数。这被称为 关联函数(associated functions),因为它们与结构体相关联。它们仍是函数而不是方法,因为它们并不作用于一个结构体的实例。已经使用过 String::from 关联函数了。

静态函数?

#![allow(unused_variables)]
fn main() {
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
    width: u32,
    height: u32,
}

impl Rectangle {
    // 关联函数
    fn square(size: u32) -> Rectangle {
        Rectangle { width: size, height: size }
    }
}
}

使用结构体名和 :: 语法来调用这个关联函数:比如 let sq = Rectangle::square(3);。这个方法位于结构体的命名空间中::: 语法用于关联函数和模块创建的命名空间。第七章会讲到模块。

多个 impl 块

总结

结构体让你可以创建出在你的领域中有意义的自定义类型。通过结构体,我们可以将相关联的数据片段联系起来并命名它们,这样可以使得代码更加清晰。方法允许为结构体实例指定行为,而关联函数将特定功能置于结构体的命名空间中并且无需一个实例。

参考:使用结构体来组织相关联的数据 - Rust 程序设计语言 简体中文版 (bootcss.com)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-636493.html

到了这里,关于【Rust】Rust学习 第五章使用结构体组织相关联的数据的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包赞助服务器费用

相关文章

  • JAVA学习笔记——第五章 控制结构

    JAVA学习笔记——第五章 控制结构

    🔥 博客主页 : A_SHOWY 🎥 系列专栏 :力扣刷题总结录 数据结构  云计算  数字图像处理  力扣每日一题_  流程控制总体介绍:决定程序是如何执行的,主要包括顺序控制、分支控制和循环控制 顺序控制:程序从上到下逐行执行,没有任何判断跳转 一个变量必须要先定

    2024年01月23日
    浏览(12)
  • 第五章 数据结构与算法——八大排序

    第五章 数据结构与算法——八大排序

    目录 一、排序的概念及其运用 二、八大排序的原理及其实现(升序为例) (一)、直接插入排序 (二)、希尔排序(也叫缩小增量排序)(重要) 1.原理: 2.该排序一般分为两个步骤: 3.预排序过程: 4.预排序的意义(升序为例): 5.希尔排序的特点: 6.希尔排序代码实现

    2024年02月19日
    浏览(15)
  • 王道考研数据结构第五章知识点

    王道考研数据结构第五章知识点

    5.1.1 树的定义和基本术语   祖先节点:(对于你来说),父亲和爷爷都是祖先节点 子孙节点:对于父亲来说,父亲下面所有的节点都叫子孙节点 双亲节点(父节点):一个节点的直接前驱就是它的父节点  兄弟节点:例如二叔,三叔都是父亲的兄弟节点 堂兄弟节点:对于你来说,

    2024年02月15日
    浏览(19)
  • 数据结构与算法分析 第五章 树和二叉树 作业讲解

    数据结构与算法分析 第五章 树和二叉树 作业讲解

     参考教材: 《数据结构(C语言版 第2版)》 严蔚敏,李冬梅,吴伟民编著,人民邮电出版社,2022年版。 截图未标明出处均为原创或取自《数据结构(C语言版 第2版)》~   本文对应的作业题讲解视频:   数据结构与算法分析作业讲解视频合集 https://www.bilibili.com/video/BV1N

    2024年02月02日
    浏览(16)
  • 第五章 数据分析模型 题目学习(40%)

    第五章 数据分析模型 题目学习(40%)

    主成分的计算步骤:1、主成分建模,标准化处理。2、计算特征根、特征向量。3、选取主成分个数。  选择B,依次递减。  相关系数和关联矩阵都做了标准化,做完标准化后方差就不会造成影响,所以选A。  A可以进行判断,虽然没讲过但是可以。BC是正常概念。D没说过。

    2024年02月09日
    浏览(14)
  • 数据结构英文习题解析-第五章 二叉搜索树Binary Search Tree

    数据结构英文习题解析-第五章 二叉搜索树Binary Search Tree

    前言:最近快到FDS考试了,po重刷了一下学校的题目,自己整理了一些解析orz 因为po在自己找解析和学习的过程中非常痛苦,所以在此共享一下我的题目和自己写的解题思路,欢迎各位指出错误~全章节预计会陆续更新,可在专栏查看~ HW5 1.In a binary search tree, the keys on the same

    2024年04月09日
    浏览(12)
  • (CDA数据分析师学习笔记)第五章多维数据透视分析一

    商业智能报表:BI报表。 ETL: 全称 Extract-Transform-Load ,即提取(extract)、转换(transform)、加载(load)。 E 是第一步对源数据进行抽取,源数据主要来源于业务系统、文件数据、第三方数据。T是第二步,对数据进行适当处理,目的是为了下一步的加载。主要是筛选(有价值

    2024年04月11日
    浏览(11)
  • 第五章 Django 数据模型系统(基本使用)

    第五章 Django 数据模型系统(基本使用)

    第一章 Django 基本使用 第二章 Django URL路由系统 第三章 Django 视图系统 第四章 Django 模板系统 第五章 Django 数据模型系统(基本使用) 第六章 Django 数据模型系统(多表操作) 第七章 Django 用户认证与会话技术 第八章 Django CSRF防护 静态网站和动态网站是两种不同类型的网站,它们

    2024年02月04日
    浏览(12)
  • 第五章 结构化设计

    第五章 结构化设计

    一种软件开发活动,定义实现需求规约所需的软件结构。 结构化设计分为: (1)总体设计:确定系统的整体模块结构,即系统实现所需要的软件模块以及这些模块之间的调用关系。 (2)详细设计:详细描述模块。 体系结构设计(MSD) 接口设计 数据设计 实现软件设计的目标对结

    2024年02月08日
    浏览(18)
  • 使用MASA Stack+.Net 从零开始搭建IoT平台 第五章 使用时序库存储上行数据

    使用MASA Stack+.Net 从零开始搭建IoT平台 第五章 使用时序库存储上行数据

    @ 目录 前言 分析 实施步骤 时序库的安装 解决playload没有时间戳问题 代码编写 测试 总结 我们可以将设备上行数据存储到关系型数据库中,我们需要两张带有时间戳的表( 最新数据表 和 历史数据表 ), 历史数据表 存储所有设备上报的数据, 最新数据表 需要存储设备最新

    2024年02月11日
    浏览(10)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包