多模态交互:利用多媒体元素提高用户满意度

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作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

在智能手机、平板电脑等新型移动终端上,用户通过不同类型的输入方式(触摸屏、触控笔、键盘)进行交互,包括语音、文本、手势、动作、图像、视频等多种形式。不同类型的输入方式都可以为应用提供丰富的内容和服务,如信息搜索、购物咨询、智能照相、语音助手、机器翻译、内容推荐等。但是,如何才能让用户能够从多个输入方式中获得最佳的体验呢?
随着人类对多模态输入的需求日益增长,越来越多的人通过多种输入方法来享受生活,如听歌、看电影、打游戏、导航、了解资讯。然而,现实世界的多样性也给用户带来了不便,比如输入、输出的流畅度差异、对错的识别率偏低、无法控制的页面切换和复杂的功能操作流程等,导致用户对应用的满意度降低。因此,如何能够有效地利用多模态交互的特性来提升用户满意度成为当下智能终端交互领域的一个重要课题。
基于以上的背景,本文将结合人机交互研究的最新进展,并从多模态交互的定义出发,通过阐述相关的技术发展脉络及主要研究方向。然后,结合目前已有的技术,给出针对特定场景的设计建议。最后,本文也会展开讨论,并指出当前存在的技术瓶颈和未来的研究方向。

2.基本概念术语说明

2.1 多模态输入

多模态输入(Multimodal Input),指的是一个对象或事件可以由不同于视觉的信号来表示的能力,例如声音、触摸、语言、手势、加速度计、陀螺仪等。多模态输入能够使得用户在不同的输入方式之间自由选择,并可以在同一时间段内使用多种输入方法,从而更好地完成任务。

2.2 多模态交互

多模态交互(文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-647941.html

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