Find the Losers of the Circular Game 找出转圈游戏输家
问题描述:
n
个朋友在玩游戏。这些朋友坐成一个圈,按 顺时针方向 从 1
到 n
编号。从第 i
个朋友的位置开始顺时针移动 1
步会到达第 (i + 1)
个朋友的位置(1 <= i < n
),而从第 n
个朋友的位置开始顺时针移动 1
步会回到第 1
个朋友的位置。
游戏规则如下:
第 1
个朋友接球。
- 接着,第
1
个朋友将球传给距离他顺时针方向k
步的朋友。 - 然后,接球的朋友应该把球传给距离他顺时针方向
2 * k
步的朋友。 - 接着,接球的朋友应该把球传给距离他顺时针方向
3 * k
步的朋友,以此类推。
换句话说,在第 i
轮中持有球的那位朋友需要将球传递给距离他顺时针方向 i * k
步的朋友。
当某个朋友第 2 次接到球时,游戏结束。
在整场游戏中没有接到过球的朋友是 输家 。
给你参与游戏的朋友数量 n
和一个整数 k
,请按升序排列返回包含所有输家编号的数组 answer
作为答案。
1 < = k < = n < = 50 1 <= k <= n <= 50 1<=k<=n<=50
分析
这个问题是一次周赛的Q1。
这样的问题很讨厌,因为它太简单了,直接模拟就可以了,但是大部分的人潜意识中,会被导向约瑟夫环。
没错,当时这个问题花了近半小时,虽然AC,但是代码太挫了。
可能是周赛的影响,今天的每日就很流畅。这个模拟需要注意的是它的No.是从1开始到n。而且是一个环,所以取模是必然的。
这时候就需要一个长度n的标识数组,来记录是否访问过。
所以编号为
i
i
i的人,就会处于数组
i
−
1
i-1
i−1的位置上。
那么下一个可以被访问的人,
j
=
(
i
+
r
∗
k
)
j = (i+r*k)%n
j=(i+r∗k),
i
i
i和
j
j
j都是索引。
在不停的访问中,一定会终止,即某个位置第二次被访问到。
此时把所有未被标记的位置从小到大的记录到结果中.
目前这个问题似乎,没有纯数学的思路,只能模拟。
代码
模拟
public int[] circularGameLosers(int n, int k) {
boolean[] mark = new boolean[n];
int r = 0;//圈数
for(int i = 0;!mark[i];i =(i+r*k)%n){
mark[i] = true;
r++;
}
int[] ans = new int[n-r];
for(int i=0,j=0;i<n;i++){
if(!mark[i]) ans[j++]= i+1;
}
return ans;
}
时间复杂度 O ( N ) O(N ) O(N)
空间复杂度 O ( N ) O(N) O(N)
Tag
Array
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-651774.html
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