Unity - 制作package 插件包

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity - 制作package 插件包。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.将制作的插件包代码放置一个根目录下

Unity - 制作package 插件包,Unity,unity,游戏引擎

Unity - 制作package 插件包,Unity,unity,游戏引擎

2.在跟目录下创建package.json文件

//package.json
{
  "name": "com.rsrzrcj.fnavmeshcomponents",       //插件包名:com.组织名.包名
  "displayName": "FNavMeshComponents",          //显示的插件名
  "version": "1.0.1",    //版本号
  "unity": "2020.3",     //Unity版本
  "description": "extend package of unity from plug-in NavMeshComponents",    //描述
  "keywords": [    //关键字,自选项
    "value1 runtime",
    "value2 loader",
    "value3 ...",
    "navmesh",
    "unity"
  ],
  "author": {
    "name": "人生若只如初见",
    "email": "人生若只如初见@qq.com",
    "url": "https://www.人生若只如初见.com"
  },
  "dependencies": {    //依赖包,没有的话可以忽略
    "com.unity.nuget.newtonsoft-json": "2.0.0",    //例
    "com.unity.modules.imageconversion": "1.0.0"     //例
  }
}

 3.  发布UMP包 ,此篇不作说明

4.供使用

        1)如果是UMP包,则直接下载

        2)如果未发布UMP包,可以直接将整个根目录文件夹放入unity工程根目录的Packages文件夹内

        Unity - 制作package 插件包,Unity,unity,游戏引擎

Reference:
关于 package.json 你知道多少?

【教程】使用git通过ump发布Unity插件包(PackageManager) - 知乎文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-671787.html

到了这里,关于Unity - 制作package 插件包的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包赞助服务器费用

相关文章

  • Unity汉化一个插件 制作插件汉化工具

    Unity汉化一个插件 制作插件汉化工具

    思路: 创建一个存储字典的代码 完成之后我们就可以在项目中创建一个自定义字典了 在字典中添加几对常用AIP用来测试 创建一个编辑器窗口代码 读文件 将改好的数据进行写入 稍稍修正一下编辑器页面,随便导入一个插件试试看 我自己反正没实践过,可以先拿这个玩玩看

    2024年02月09日
    浏览(8)
  • UNITY—2D游戏制作入门!

    UNITY—2D游戏制作入门!

    Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。 像是炉石传说,以及逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。 作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。让我们从一个2D小游戏入手,来学习Unit

    2024年02月04日
    浏览(12)
  • 【unity】快速了解游戏制作流程-制作九宫格简单游戏demo

    【unity】快速了解游戏制作流程-制作九宫格简单游戏demo

            hi~大家好呀!欢迎来到我的unity学习笔记系列~,本篇我会简单的记录一下游戏流程并且简单上手一个通过九宫格移动到指定位置的小游戏,话不多说,我们直接开始吧~                  本篇源自我看B站一位up主的视频所做的笔记,感兴趣的可以去看原视频哦

    2023年04月08日
    浏览(10)
  • Unity制作 小球吃金币 游戏

    Unity制作 小球吃金币 游戏

    工程源文件下载地址-百度网盘 1. 新建一个项目 2. 新建一个平面对象 3. 新建一个材质球 为材质球设置颜色 5. 将材质球拖拽赋值给平面 6.  创建立方体对象,拉伸至平面宽度 7. 再复制三个立方体、调整位置、添加材质,用四个调整过的立方体将平面围起来 8. 创建一个球体(

    2024年01月15日
    浏览(12)
  • Unity游戏开始界面制作教学

    Unity游戏开始界面制作教学

    第一步: 新建一个Scene 第二步: 在Scene里添加一个Canvas对象(在Hierarchy右键–UI–Canavas) 如何给添加开始按钮: 在Canvas右键–UI–Button 如何给按钮添加文字: Button的子对象Text的Text组件可以修改按钮上的文字 如何给按钮添加事件: Button对象的Button组件最下面有一个“Oncl

    2024年02月02日
    浏览(53)
  • 【unity demo】使用unity制作射击游戏demo (上)

    【unity demo】使用unity制作射击游戏demo (上)

    主要是安装unity对应的版本,并配置相应的ide,目前我用的是unity 2021.3.21。 通过edit-prefreneces面板,external tools选项中配置ide环境,自动使用vs code来打开工程中的代码文档。 即游戏设计文档(Game Design Document, GDD),我们需要预先对待实现的完整demo进行设计,包括5个部分:

    2024年02月08日
    浏览(14)
  • unity制作FPS射击游戏

    unity制作FPS射击游戏

    角色动作方面包括行走、奔跑、跳跃、武器切换、弹夹更换、武器展示、弹壳抛出效果、射击效果、全自动与半自动射击效果、瞄准效果、后坐力效果、弹痕效果等多种动作。 非玩家角色(NPC)具备多个动画状态,包括固定路径巡逻、行走、奔跑、寻路攻击等多种行为。 太

    2024年02月08日
    浏览(16)
  • unity——小球酷跑游戏制作

    unity——小球酷跑游戏制作

    所有变量与物体名的命名原则都是见名知意 一、创建一个unity项目 二、Create所需3Dobject 1.Player 2.walls 三、添加属性 : 1.添加在Player上 a.添加Rigidbody组件 b.添加new script组件,并命名为PlayMove,代码如下: 2.添加到walls上 a.首先create empty将wall包含 b.在Wall上添加new script组件,代码

    2023年04月24日
    浏览(12)
  • Unity学习之坦克游戏制作(1)开始场景的制作

    Unity学习之坦克游戏制作(1)开始场景的制作

    相当于开始界面,想怎么创建就怎么创建 我最终模拟的效果 这部分不关键,关键的是创建可用来装载脚本的button 这部分感兴趣的可以去看我博客的GUI部分,但建议大家把学GUI的时间拿来学UGUI 导入预设体 Root 创建一格Label组件作为标题 这部分也可以自己创建 同时创建四个按

    2024年01月22日
    浏览(9)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包