Unity入门系列之Inspector检查窗口和Console控制台窗口

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity入门系列之Inspector检查窗口和Console控制台窗口。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

1.基本内容

2.Inspector检查窗口

3.Console控制台窗口


1.基本内容

Inspector检查窗口:查看场景中游戏对象关联的C#脚本信息。

Console控制台窗口:用于查看调试信息的窗口,报错警告,测试打印都可以显示在其中。

2.Inspector检查窗口

不选择场景中游戏对象或不进行任何相关设置,该界面不会显示任何信息。当选择场景中的游戏对象时,该界面将显示和该游戏对象关联的脚本信息。

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位置脚本上的物体在场景中是可以实时变化的,Inspector窗口就是显示物体的脚本信息。

3.Console控制台窗口

默认未开启可以在Window——>General中开启或者使用快捷键:Ctrl+Shift+C

Clear   清空控制台

Collapse    相同内容折叠显示(后面会显示打印次数)

Clear on Play    运行时清空

Clear on Build    构建时清空

Error Pause    报错时暂停运行

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-753913.html

到了这里,关于Unity入门系列之Inspector检查窗口和Console控制台窗口的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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