gin渲染篇

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了gin渲染篇。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 各种数据格式的响应

  • json、结构体、XML、YAML类似于java的properties、ProtoBuf
package main

import (
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/gin-gonic/gin/testdata/protoexample"
)

// 多种响应方式
func main() {
    // 1.创建路由
    // 默认使用了2个中间件Logger(), Recovery()
    r := gin.Default()
    // 1.json
    r.GET("/someJSON", func(c *gin.Context) {
        c.JSON(200, gin.H{"message": "someJSON", "status": 200})
    })
    // 2. 结构体响应
    r.GET("/someStruct", func(c *gin.Context) {
        var msg struct {
            Name    string
            Message string
            Number  int
        }
        msg.Name = "root"
        msg.Message = "message"
        msg.Number = 123
        c.JSON(200, msg)
    })
    // 3.XML
    r.GET("/someXML", func(c *gin.Context) {
        c.XML(200, gin.H{"message": "abc"})
    })
    // 4.YAML响应
    r.GET("/someYAML", func(c *gin.Context) {
        c.YAML(200, gin.H{"name": "zhangsan"})
    })
    // 5.protobuf格式,谷歌开发的高效存储读取的工具
    // 数组?切片?如果自己构建一个传输格式,应该是什么格式?
    r.GET("/someProtoBuf", func(c *gin.Context) {
        reps := []int64{int64(1), int64(2)}
        // 定义数据
        label := "label"
        // 传protobuf格式数据
        data := &protoexample.Test{
            Label: &label,
            Reps:  reps,
        }
        c.ProtoBuf(200, data)
    })

    r.Run(":8000")
}

2. HTML模板渲染

  • gin支持加载HTML模板, 然后根据模板参数进行配置并返回相应的数据,本质上就是字符串替换
  • LoadHTMLGlob()方法可以加载模板文件
package main

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    r := gin.Default()
    r.LoadHTMLGlob("tem/*")
    r.GET("/index", func(c *gin.Context) {
        c.HTML(http.StatusOK, "index.html", gin.H{"title": "我是测试", "ce": "123456"})
    })
    r.Run()
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>{{.title}}</title>
</head>
    <body>
        fgkjdskjdsh{{.ce}}
    </body>
</html>

目录结构:

gin渲染篇,gin从入门到实践,gin

  • 如果你的目录结构是下面的情况

gin渲染篇,gin从入门到实践,gin

代码如下:

package main

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    r := gin.Default()
    r.LoadHTMLGlob("tem/**/*")
    r.GET("/index", func(c *gin.Context) {
        c.HTML(http.StatusOK, "user/index.html", gin.H{"title": "我是测试", "address": "www.5lmh.com"})
    })
    r.Run()
}
{{ define "user/index.html" }}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>{{.title}}</title>
</head>
    <body>
        fgkjdskjdsh{{.address}}
    </body>
</html>
{{ end }}
  • 如果你想进行头尾分离就是下面这种写法了:

gin渲染篇,gin从入门到实践,gin

package main

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    r := gin.Default()
    r.LoadHTMLGlob("tem/**/*")
    r.GET("/index", func(c *gin.Context) {
        c.HTML(http.StatusOK, "user/index.html", gin.H{"title": "我是测试", "address": "www.5lmh.com"})
    })
    r.Run()
}

user/index.html文件代码:

{{ define "user/index.html" }}
{{template "public/header" .}}
        fgkjdskjdsh{{.address}}
{{template "public/footer" .}}
{{ end }}

public/header.html文件代码:

{{define "public/header"}}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>{{.title}}</title>
</head>
    <body>

{{end}}

public/footer.html文件代码:

{{define "public/footer"}}
</body>
</html>
{{ end }}
  • 如果你需要引入静态文件需要定义一个静态文件目录
    r.Static("/assets", "./assets")

3. 重定向

package main

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    r := gin.Default()
    r.GET("/index", func(c *gin.Context) {
        c.Redirect(http.StatusMovedPermanently, "http://www.5lmh.com")
    })
    r.Run()
}

4. 同步异步

  • goroutine机制可以方便地实现异步处理
  • 另外,在启动新的goroutine时,不应该使用原始上下文,必须使用它的只读副本
package main

import (
    "log"
    "time"

    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    // 1.创建路由
    // 默认使用了2个中间件Logger(), Recovery()
    r := gin.Default()
    // 1.异步
    r.GET("/long_async", func(c *gin.Context) {
        // 需要搞一个副本
        copyContext := c.Copy()
        // 异步处理
        go func() {
            time.Sleep(3 * time.Second)
            log.Println("异步执行:" + copyContext.Request.URL.Path)
        }()
    })
    // 2.同步
    r.GET("/long_sync", func(c *gin.Context) {
        time.Sleep(3 * time.Second)
        log.Println("同步执行:" + c.Request.URL.Path)
    })

    r.Run(":8000")
}

5.自定义模板函数

定义一个不转义相应内容的safe模板函数如下:

func main() {
	router := gin.Default()
	router.SetFuncMap(template.FuncMap{
		"safe": func(str string) template.HTML{
			return template.HTML(str)
		},
	})
	router.LoadHTMLFiles("./index.tmpl")

	router.GET("/index", func(c *gin.Context) {
		c.HTML(http.StatusOK, "index.tmpl", "<a href='https://liwenzhou.com'>李文周的博客</a>")
	})

	router.Run(":8080")
}

index.tmpl中使用定义好的safe模板函数:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <title>修改模板引擎的标识符</title>
</head>
<body>
<div>{{ . | safe }}</div>
</body>
</html>

6.静态文件处理

当我们渲染的HTML文件中引用了静态文件时,我们只需要按照以下方式在渲染页面前调用gin.Static方法即可。

func main() {
	r := gin.Default()
	r.Static("/static", "./static")
	r.LoadHTMLGlob("templates/**/*")
   // ...
	r.Run(":8080")
}

7.使用模板继承

Gin框架默认都是使用单模板,如果需要使用block template功能,可以通过"github.com/gin-contrib/multitemplate"库实现,具体示例如下:

首先,假设我们项目目录下的templates文件夹下有以下模板文件,其中home.tmplindex.tmpl继承了base.tmpl

templates
├── includes
│   ├── home.tmpl
│   └── index.tmpl
├── layouts
│   └── base.tmpl
└── scripts.tmpl

然后我们定义一个loadTemplates函数如下:

func loadTemplates(templatesDir string) multitemplate.Renderer {
	r := multitemplate.NewRenderer()
	layouts, err := filepath.Glob(templatesDir + "/layouts/*.tmpl")
	if err != nil {
		panic(err.Error())
	}
	includes, err := filepath.Glob(templatesDir + "/includes/*.tmpl")
	if err != nil {
		panic(err.Error())
	}
	// 为layouts/和includes/目录生成 templates map
	for _, include := range includes {
		layoutCopy := make([]string, len(layouts))
		copy(layoutCopy, layouts)
		files := append(layoutCopy, include)
		r.AddFromFiles(filepath.Base(include), files...)
	}
	return r
}

我们在main函数中

func indexFunc(c *gin.Context){
	c.HTML(http.StatusOK, "index.tmpl", nil)
}

func homeFunc(c *gin.Context){
	c.HTML(http.StatusOK, "home.tmpl", nil)
}

func main(){
	r := gin.Default()
	r.HTMLRender = loadTemplates("./templates")
	r.GET("/index", indexFunc)
	r.GET("/home", homeFunc)
	r.Run()
}

参考文章:

https://www.fansimao.com/928817.html

https://www.fansimao.com/928831.html文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-811155.html

到了这里,关于gin渲染篇的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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