分别通过select、多进程、多线程实现一个并发服务器

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了分别通过select、多进程、多线程实现一个并发服务器。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

多进程

#include<myhead.h>

#define PORT 8888              //端口号
#define IP "192.168.114.74"       //IP地址


//定义函数处理客户端信息
int deal_cli_msg(int newfd, struct sockaddr_in cin)
{

    //5、收发数据使用newfd完成通信
    char buf[128] = "";
    while(1)
    {
        //清空字符串
        bzero(buf, sizeof(buf));
        //read(newfd, buf, sizeof(buf));        //从套接字中读取客户端发来的消息
        int res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);        //从套接字中读取客户端发来的消息
        //buf[strlen(buf)-1] = '\0';

        //判断收到的结果
        if(res == 0)
        {
            printf("客户端已经下线\n");
            break;
        }else if(res < 0)
        {
            perror("recv error");
            return -1;
        }

        printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), buf);

        //将读取的信息,加上一些字符发送回去
        strcat(buf, "*_*");
        send(newfd, buf, sizeof(buf), 0); 
    }

    close(newfd);             //关闭通信的套接字



    return 0;
}


//定义信号处理函数
void handler(int signo)
{
    if(signo == SIGCHLD)
    {
        while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);       //非阻塞形式回收僵尸进程
    }
}


int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建用于接受连接的套接字
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }

    printf("socket success sfd = %d\n", sfd);    //4


    //设置端口号快速重用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1)
    {
        perror("setsockopt error");
        return -1;
    }
    printf("设置端口快速重用成功 _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

    //2、绑定IP地址和端口号
    //2.1、填充要绑定的地址信息结构体
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family     = AF_INET;         //表明是ipv4
    sin.sin_port     = htons(PORT);        //端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);     //IP地址

    //2.2、绑定
    if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin))==-1)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

    //3、将套接字设置成被动监听状态
    if(listen(sfd, 128) == -1)
    {
        perror("listen error");
        return -1;
    }

    printf("listen success _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

    //4、阻塞等待客户端连接请求,如果有新的客户端连接,则创建一个新的用于通信的套接字
    //4.1、定义客户端地址信息结构体
    struct sockaddr_in cin;             //客户端地址信息结构体
    cin.sin_family     = AF_INET;
    socklen_t socklen = sizeof(cin);          //客户端地址信息的大小

    //定义子进程变量
    pid_t pid;

    //将SIGCHLD信号绑定到自定义信号处理函数中
    if(signal(SIGCHLD, handler) == SIG_ERR)
    {
        perror("signal error");
        return -1;
    }

    while(1)
    {    
        //4.2、阻塞接收客户端的链接请求,并且获取客户端的地址信息
        int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &socklen);
        if(newfd == -1)
        {
            perror("accept error");
            return -1;
        }
        printf("accept success _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

        //创建子进程,让子进程完成通信
        pid = fork();
        if(pid > 0)
        {
            //关闭newfd,父进程不用
            close(newfd);

            
            
        }else if(pid == 0)
        {    
            //对于子进程而言,sfd是没有用的,需要关闭
            close(sfd);

            //调用处理客户端函数、
            deal_cli_msg(newfd, cin);

            //退出子进程
            exit(EXIT_SUCCESS);
            
        }else
        {
            perror("fork error");
            return -1;
        }
    }

    

    //6、关闭所有套接字
    close(sfd);               //关闭监听

    return 0;
}

多线程

#include<myhead.h>

#define PORT 8888              //端口号
#define IP "192.168.114.74"       //IP地址

//定义用于向线程体传参的结构体类型
struct msg_info
{
    int newfd;
    struct sockaddr_in cin;
};


//定义线程体函数
void *deal_cli_msg(void *arg)
{
    //获取主线程传递的信息
    int newfd = ((struct msg_info*)arg) -> newfd;
    struct sockaddr_in cin = ((struct msg_info*)arg) -> cin;

    //5、收发数据使用newfd完成通信
    char buf[128] = "";
    while(1)
    {
        //清空字符串
        bzero(buf, sizeof(buf));
        //read(newfd, buf, sizeof(buf));        //从套接字中读取客户端发来的消息
        int res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);        //从套接字中读取客户端发来的消息
        //buf[strlen(buf)-1] = '\0';

        //判断收到的结果
        if(res == 0)
        {
            printf("客户端已经下线\n");
            break;
        }else if(res < 0)
        {
            perror("recv error");
            return NULL;
        }

        printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), buf);

        //将读取的信息,加上一些字符发送回去
        strcat(buf, "*_*");
        send(newfd, buf, sizeof(buf), 0); 
    }

    close(newfd);             //关闭通信的套接字
    ptread_exit(NULL);               //退出线程


}

int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建用于接受连接的套接字
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }

    printf("socket success sfd = %d\n", sfd);    //4


    //设置端口号快速重用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1)
    {
        perror("setsockopt error");
        return -1;
    }
    printf("设置端口快速重用成功 _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);


    //2、绑定IP地址和端口号
    //2.1、填充要绑定的地址信息结构体
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family     = AF_INET;         //表明是ipv4
    sin.sin_port     = htons(PORT);        //端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);     //IP地址

    //2.2、绑定
    if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin))==-1)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

    //3、将套接字设置成被动监听状态
    if(listen(sfd, 128) == -1)
    {
        perror("listen error");
        return -1;
    }

    printf("listen success _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

    //4、阻塞等待客户端连接请求,如果有新的客户端连接,则创建一个新的用于通信的套接字
    //4.1、定义客户端地址信息结构体
    struct sockaddr_in cin;             //客户端地址信息结构体
    cin.sin_family     = AF_INET;
    socklen_t socklen = sizeof(cin);          //客户端地址信息的大小

    while(1)
    {
        //4.2、阻塞接收客户端的链接请求,并且获取客户端的地址信息
        int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &socklen);
        if(newfd == -1)
        {
            perror("accept error");
            return -1;
        }
        printf("accept success _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

        //定义用于向线程体传参的结构体变量
        struct msg_info info = {newfd, cin};

        //创建分支线程用于通信
        pthread_t tid;
        if(pthread_create(&tid, NULL, deal_cli_msg, &info) != 0)
        {
            printf("分支线程创建失败\n");
            return -1;
        }

        //将该线程分离
        if(pthread_detach(tid) != 0)
        {
            printf("分离失败\n");
            return -1;
        }

    }
   

    //6、关闭所有套接字
    close(sfd);               //关闭监听

    return 0;
}

select文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-828732.html

#include<myhead.h>

#define PORT 8888              //端口号
#define IP "192.168.114.142"       //IP地址


int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建用于接受连接的套接字
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }

    printf("socket success sfd = %d\n", sfd);    //4


    //设置端口号快速重用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1)
    {
        perror("setsockopt error");
        return -1;
    }
    printf("设置端口快速重用成功 _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);


    //2、绑定IP地址和端口号
    //2.1、填充要绑定的地址信息结构体
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family     = AF_INET;         //表明是ipv4
    sin.sin_port     = htons(PORT);        //端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);     //IP地址

    //2.2、绑定
    if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin))==-1)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

    //3、将套接字设置成被动监听状态
    if(listen(sfd, 128) == -1)
    {
        perror("listen error");
        return -1;
    }

    printf("listen success _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

    //4、阻塞等待客户端连接请求,如果有新的客户端连接,则创建一个新的用于通信的套接字
    //4.1、定义客户端地址信息结构体
    struct sockaddr_in cin;             //客户端地址信息结构体
    cin.sin_family     = AF_INET;
    socklen_t socklen = sizeof(cin);          //客户端地址信息的大小


    定义一个用于检测文件描述符的集合
    fd_set readfds, tempfds;                          //在栈区定义

    清空容器中的内容
    FD_ZERO(&readfds);
    将要检测的文件描述符放入集合中
    FD_SET(sfd, &readfds);           //将sfd文件描述符放入
    FD_SET(0, &readfds);             //将0号文件描述符放入


    //定义一个容器
    char buf[128] = "";
    int res = 0;             //接收select的返回值
    int newfd = -1;          //存放用于最新连接客户端的套接字
    int maxfd = sfd;          //定义控制select函数中最大文件描述符

    struct sockaddr_in saveCin[1024];       //用于存放客户端地址信息结构体


    while(1)
    {
        将集合内容复制一份
        tempfds = readfds;

        使用select阻塞等待集合中的文件描述符有事件产生
        res = select(maxfd+1, &tempfds, NULL, NULL, NULL);
        if(res == -1)
        {
            perror("select error");
            return -1;
        }else if(res == 0)
        {
            printf("time out\n");
            return -1;
        }


        //遍历所有集合中文件描述符
        for(int i=0; i<=maxfd; i++)
        {
            //判断当前i是否在集合中,如果不在,直接判断下一个
            if(!FD_ISSET(i, &tempfds))
            {
                continue;
            }

            判断sfd是否还在集合中
            if( i == sfd)
            {
                //4.2、阻塞接收客户端的链接请求,并且获取客户端的地址信息
                newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &socklen);
                if(newfd == -1)
                {
                    perror("accept error");
                    return -1;
                }
                printf("accept success _%d_ %s_ %s_\n", __LINE__, __FILE__, __func__);

                将newfd放入readfds中
                FD_SET(newfd , &readfds);

                //更新maxfd
                if(newfd > maxfd)
                {
                    maxfd = newfd;
                }

                //将最新的客户端套接字放入数组的下标为new的位置
                saveCin[newfd] = cin;
                printf("newfd = %d\n", newfd);

            }else if(i == 0 )    //判断是否是终端输入

            {
                char buf1[128] = "";

                bzero(buf, sizeof(buf));
                //从终端获取数据
                fgets(buf, sizeof(buf), stdin);       //从终端获取数据
                buf[strlen(buf)-1]='\0';
                printf("触发终端输入事件:%s\n", buf);

                sprintf(buf1, "%s%s", "系统消息:", buf);

                //将数据发送给所有客户端
                for(int j=4; j<=maxfd; j++)
                {
                    send(j, buf1,sizeof(buf1), 0);
                }


            }else
            {
                //5、收发数据使用newfd完成通信
                char buf[128] = "";
                //清空字符串
                bzero(buf, sizeof(buf));
                int ret = recv(i, buf, sizeof(buf), 0);        //从套接字中读取客户端发来的消息

                //判断收到的结果
                if(ret == 0)
                {
                    printf("客户端已经下线\n");    
                    close(i);             //关闭通信的套接字

                    将当前的文件描述符从集合中删除
                    FD_CLR(i, &readfds);

                    更新maxfd
                    for(int j=maxfd; j>=0; j--)
                    {
                        //判断当前的j是否在集合中,如果在,则为maxfd
                        if(FD_ISSET(j, &readfds))
                        {
                            maxfd = j;
                            break;
                        }
                    }

                    continue;           //继续判断下一个
                }else if(ret < 0)
                {
                    perror("recv error");
                    return -1;
                }

                printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(saveCin[i].sin_addr), ntohs(saveCin[i].sin_port), buf);

                //将读取的信息,加上一些字符发送回去
                strcat(buf, "*_*");
                send(i, buf, sizeof(buf), 0); 


            }
        }

    }

    //6、关闭所有套接字
    close(sfd);               //关闭监听

    return 0;
}

到了这里,关于分别通过select、多进程、多线程实现一个并发服务器的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    【TCP/IP】利用I/O复用技术实现并发服务器 - select函数

    目录 I/O复用技术 select函数 设置文件描述符 指定监视范围 设置超时 I/O复用服务器端的实现        由服务器创建多个进程来实现并发的做法有时会带来一些问题,比如:内存上的开销、CPU的大量占用等,这些因素会消耗掉服务器端有限的计算资源、进而影响程序之间的执

    2024年02月08日
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  • 利用线程池多线程并发实现TCP两端通信交互,并将服务端设为守护进程

    利用线程池多线程并发实现TCP两端通信交互,并将服务端设为守护进程

    利用线程池多线程并发实现基于TCP通信的多个客户端与服务端之间的交互,客户端发送数据,服务端接收后处理数据并返回。服务端为守护进程 封装一个记录日志的类,将程序运行的信息保存到文件 封装线程类、服务端处理任务类以及将锁进行封装,为方便实现线程池 实现

    2024年02月14日
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  • 基于多线程实现服务器并发

    基于多线程实现服务器并发

    看大丙老师的B站视频总结的笔记 19-基于多线程实现服务器并发分析_哔哩哔哩_bilibili https://www.bilibili.com/video/BV1F64y1U7A2/?p=19spm_id_from=pageDrivervd_source=a934d7fc6f47698a29dac90a922ba5a3 思路:首先accept是有一个线程的,另外只要这个accept成功的和一个客户端建立了连接,那么我们就需要创

    2024年02月14日
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  • 【Java基础教程】(四十二)多线程篇 · 上:多进程与多线程、并发与并行的关系,多线程的实现方式、线程流转状态、常用操作方法解析~

    【Java基础教程】(四十二)多线程篇 · 上:多进程与多线程、并发与并行的关系,多线程的实现方式、线程流转状态、常用操作方法解析~

    理解进程与线程的区别; 掌握Java 中多线程的两种实现方式及区别; 掌握线程的基本操作方法; 进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到最终消亡的过程 。多进程操作系统能同时运行多

    2024年02月16日
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  • TCP服务器实现—多进程版,多线程版,线程池版

    TCP服务器实现—多进程版,多线程版,线程池版

    目录 前言 1.存在的问题 2.多进程版 3.多线程版 4.线程池版 总结         在上一篇文章中使用TCP协议实现了一个简单的服务器,可以用来服务端和客户端通信,但是之前的服务器存在一个问题,就是当有多个客户端连接服务器的时候,服务器只能和一个客户端通信,其它的客

    2024年02月12日
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  • 多进程并发TCP服务器模型(含客户端)(网络编程 C语言实现)

    摘要 :大家都知道不同pc间的通信需要用到套接字sockte来实现,但是服务器一次只能收到一个客户端发来的消息,所以为了能让服务器可以接收多个客户端的连接与消息的传递,我们就引入了多进程并发这样一个概念。听名字就可以知道--需要用到进程,当然也有多线程并发

    2024年02月17日
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  • C/S架构学习之多线程实现TCP并发服务器

    并发概念: 并发是指两个或多个事件在 同一时间间隔 发生; 多线程实现TCP并发服务器的实现流程: 一、创建套接字(socket函数): 通信域选择IPV4网络协议、套接字类型选择流式; 二、填充服务器的网络信息结构体: 1.定义网络信息结构体变量; 2.求出结构体变量的内存

    2024年02月06日
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