简易TCP客户端和服务器端通信

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了简易TCP客户端和服务器端通信。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

客户端:

#include<iostream>
#include <winsock2.h>  
#include <ws2tcpip.h>  
#include<stdlib.h>
using namespace std;

#define  BUF_SIZE  1024

int main()
{
    cout << "客户端" << endl;
    //设置Winsock版本,
    WSADATA   wsaData;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
    {
        cout << "error" << endl;
        exit(1);
    }


    //创建通信套接字
    SOCKET  hSocket; //创建用于通信的套接字
    char message[BUF_SIZE] = "hello world";
   

    //1,创建用于通信的套接字
    hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (hSocket == INVALID_SOCKET)
    {
        cout << "socket error" << endl;
        exit(1);
    }


    //2,连接服务器IP
    SOCKADDR_IN  servAdr;
    memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));
    servAdr.sin_port = htons(9999);    //端口,主机转网络字节序,服务器端口
    servAdr.sin_family = AF_INET;      //地址族
     wchar_t  adr[] = L"192.168.19.1";
    InetPton(AF_INET, adr, &servAdr.sin_addr); // 服务器IP地址  
   
    
    //3,建立连接
    if (connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR)
    {
        cout << "connect error" << endl;
        return 0;
    }


    //4,开始循环发送
    while (1)
    {
        int messagelen = strlen(message);
        send(hSocket, message, messagelen, 0);
        int Len = recv(hSocket, message, BUF_SIZE - 1, 0);
        message[Len] = 0;
        for (int i = 0; i < BUF_SIZE; i++)
        {
            cout << message[i];
        }
        cout << endl;
        Sleep(1000);
    }


    //5,关闭套接字
    closesocket(hSocket);
    WSACleanup();
}
 

服务器端

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<winsock2.h>
using namespace std;

int  main()
{
    cout << "服务器端" << endl;
    WSADATA  wsaData;
    SOCKET hServSock;  //监听套接字
    SOCKET hClntSock;  //接收(accept)套接字
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
    {
        cout << "WSAStartup  error" << endl;
    }


    //1,创建监听套接字
    hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (hServSock == INVALID_SOCKET)
    {
        cout << "申请发送套接字失败" << endl;
    }


    //2 ,绑定本地IP接口
    SOCKADDR_IN  servAdr;
    memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));
    servAdr.sin_family = AF_INET;      //地址族
    servAdr.sin_port = htons(9999);    //端口,主机转网络字节序
    servAdr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //绑定本地IP

    if (bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR)
    {
        cout << "bind error" << endl;
    }


    //3, 设置监听
    if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
    {
        cout << "listen error" << endl;
    }


    //4, 阻塞等待客户端连接
    SOCKADDR_IN  clntAdr;
    int clntAdrSize;
    clntAdrSize = sizeof(clntAdr);
    
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAdr, &clntAdrSize);
        if (hClntSock == -1)
        {
            cout << "accept(0 error" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "connect client " << i + 1 << endl;
            char message[1024];
            int strlen;
            while ((strlen = recv(hClntSock, message, 1024, 0)) != 0)
            {
                for (int i = 0; i < strlen; i++)
                {
                    cout << message[i];
                }
                cout << endl;
                send(hClntSock, message, strlen, 0);
            }
        }
        Sleep(100);
        closesocket(hClntSock);
    }
    closesocket(hServSock);
    WSACleanup();
}文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-861816.html

到了这里,关于简易TCP客户端和服务器端通信的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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