【C++】——类与对象(上)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C++】——类与对象(上)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 前言

今天我们来学习C++初期最重要的知识点,类与对象,因为类与对象涉及的知识太多,所以我将分为上中下三个部分来为大家讲解类与对象。

2. 面向过程和面向对象

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。但C++也不是纯粹的面向对象,可以是面向对象和面向过程混编。

下面我以洗衣服来举例说明面向过程和面向对象的区别:

面向过程:先拿个盆子、放水、放进去衣服、放洗衣粉、手搓、拧干、晾衣服。这就是面向过程。

面向对象:总共有4个对象:人、衣服、洗衣粉、洗衣机,人将衣服放进洗衣机、再倒入洗衣粉、再启动洗衣机,洗衣机就会完成洗衣服的过程并甩干,整个过程是这四个对象交互完成的,人不需要关心洗衣机是如何洗衣服并甩干的。

3. 类的引入

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
C++兼容C的struct语法,同时将struct升级成了类,但定义类时,C++中更多使用class。

//成员变量和成员函数
struct Stack
{
	void Init()
	{
		a = 0;
		top = capacity = 0;
	}
	void Push(int x)
	{
	
	}
	void Pop()
	{
	
	}

	int* a;
	int top;
	int capacity;
};

int main()
{
	Stack st;
	st.Init();

	return 0;
}

4. 类的定义

class className
{
	// 类体:由成员函数和成员变量组成
};  // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。
类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。

4.1 类的俩种定义方式

1.声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。(如果符合inline的条件)
2.类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::

5. 类的访问限定符及封装

5.1 类的访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。
访问限定符:public protected private

访问限定符说明:

1.public修饰的成员在类外可以直接被访问
2.protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3.访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
4.如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束
5.class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别

5.2 封装

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
在类和对象阶段,主要是研究类的封装特性。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。
在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。

6. 类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。

7. 类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化。
1.类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。
2.一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量。
3.做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。

int main()
{
	Person p1;//类的实例化
	Person p2;//实例化的每个Person对象成员变量都是独立空间,是不同的变量,但每个Person对象调用的成员函数都是同一个
	Person p3;
	p1.PrintPersonInfo();
	return 0;
}

8. 类对象的存储方式

只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段。
一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐(与C语言中结构体的内存对齐一样)
没有成员变量的类对象(空类),给1byte,占位,不存储实际数据,标识对象存在。

class A
{
public:
	void Print()
	{
		cout << a << endl;
	}

	void Func()
	{
		cout << "A::Func" << endl;
	}
private:
	char a;
	int b;
};

int main()
{
	cout << sizeof(A) << endl;
	
	A* ptr = nullptr;
	ptr->Func();//正常运行,编译链接时就根据函数名去公共代码区找到了函数的地址,再call函数。
	
	return 0;
}

【C++】——类与对象(上)

9. this指针

C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象)
在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

比如我们现在定义了这样一个类:

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d;
	d.Init(2023, 4, 27);
	d.Print();
	return 0;
}

以上代码会被编译器转换成下面的样子:


class Date
{
public:
	void Init(Date* const this, int year, int month, int day)
	{
		this->_year = year;
		this->_month = month;
		this->_day = day;
	}

	void Print(Date* const this)
	{
		cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d;
	d.Init(&d,2023, 4, 27);
	d.Print(&d);
	return 0;
}

9.1 this指针特性

1.this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
2.只能在“成员函数”的内部使用,形参和实参的位置不能显示传递和接收this指针。
3.this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
4.this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。
5.this指针存在栈区,因为他是一个形参。

10. 结尾

类与对象是C++初学阶段最重要的一块知识点,此处概念和细节非常多,大家在学习的过程中也要认真,并且要多复习这里的内容。
最后,感谢各位大佬的耐心阅读和支持,觉得本篇文章写的不错的朋友可以三连关注支持一波,如果有什么问题或者本文有错误的地方大家可以私信我,也可以在评论区留言讨论,再次感谢各位。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-432863.html

到了这里,关于【C++】——类与对象(上)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包赞助服务器费用

相关文章

  • C++ 类与对象(下)

    C++ 类与对象(下)

    目录 1. 再谈构造函数 1.1 构造函数体赋值  1.2 初始化列表  1.3 explicit  2. static成员 2.1 概念 2.2 特性  3.友元 3.1友元函数   3.2 友元类 4. 内部类 5.匿名对象  6.拷贝对象时的一些编译器优化  7. 再次理解类和对象 1. 再谈构造函数 2. Static成员 3. 友元 4. 内部类 5.匿名对象

    2024年02月19日
    浏览(7)
  • C++ 类与对象(上)

    C++ 类与对象(上)

    目录 本节目标  1.面向过程和面向对象初步认识  2.类的引入  3.类的定义 4.类的访问限定符及封装 4.1 访问限定符 4.2 封装 5. 类的作用域 6. 类的实例化  7.类对象模型 7.1 如何计算类对象的大小 7.2 类对象的存储方式猜测 7.3 结构体内存对齐规则  8.this指针 8.1 this指针的引出

    2024年02月19日
    浏览(5)
  • 【C++】类与对象(中)

    【C++】类与对象(中)

    目录 1. 类的6个默认成员函数 2. 构造函数 2.1 概念 2.2 特性 3. 析构函数 3.1 概念 3.2 特性 4. 拷贝构造函数 4.1 概念 4.2 特征 5. 赋值运算符重载 5.1 运算符重载 5.2 赋值运算符重载 5.3 前置++和后置++重载 6. const成员 7. 取地址及const取地址操作符重载 如果一个类中什么成员都没有,

    2024年02月05日
    浏览(7)
  • 【C++】类与对象(下)

    【C++】类与对象(下)

      若想了解什么是类、封装的意义可以移步  【C++】类与对象(引入)   若对六大成员函数或const成员函数有疑问的这篇文章可能可以帮到你  【C++】类与对象(上) 目录 系列文章 前言 1.初始化列表 1.1概念 1.2特性  1.2.1必须使用初始化列表的情况 1.2.2初始化的顺序 2.expli

    2023年04月14日
    浏览(10)
  • c++类与对象

    c++类与对象

    🐶博主主页: @ᰔᩚ. 一怀明月ꦿ  ❤️‍🔥 专栏系列: 线性代数,C初学者入门训练,题解C,C的使用文章 🔥 座右铭: “不要等到什么都没有了,才下定决心去做” 🚀🚀🚀大家觉不错的话,就恳求大家点点关注,点点小爱心,指点指点🚀🚀🚀  目录 🐰类与对象 🌸

    2023年04月08日
    浏览(9)
  • C++:类与对象

    类是对一组具有共同属性特征和行为特征的对象的抽象,它可将相关数据和这些数据的操作(函数)组合在一起。 类定义格式: 类名 : class是声明类的,类名是标识符,且在其作用域内必须是唯一的。 注:C++规定,标识符以字母(大小写均可,但区分大小写)或下划

    2024年02月12日
    浏览(10)
  • C++类与对象(下)

    您好这里是limou3434的博文,感兴趣可以看看我的其他博文系列。 这一部分是对C++类的一些补充:初始化列表、友元、内部类。 在给对象进行初始化的时候,如果选择函数体内进行初始化是一件很麻烦的事情。 但是这样写是没有办法过的,要成功运行的话只能写一个默认构造

    2024年02月11日
    浏览(10)
  • 【C++】类与对象(上)

    【C++】类与对象(上)

    之前的文章中讲解了,什么是类、类的实例化,以及封装的意义,若仍有不理解的部分可以移步上一篇文章  【C++】类与对象(引入) 目录 系列文章 1.默认成员函数 2.构造函数 2.1定义 2.2特性 2.2.1重载构造函数 2.2.2与缺省参数混合使用 2.2.3默认构造函数 3.析构函数 3.1定义

    2023年04月15日
    浏览(13)
  • C++类与对象(下)

    C++类与对象(下)

    创建对象时,编译器会调用构造函数给对象中的成员变量一个合适的初始值。 虽然上述构造函数调用时,每个成员变量都有一个初始值了,但是这并不能称为类对象成员的初始化, 构造函数体中的语句只能称为赋初值 ,而不能称为初始化,因为 初始化只能初始一次,而构造

    2024年02月11日
    浏览(9)
  • 【C++】——类与对象(上)

    【C++】——类与对象(上)

    今天我们来学习C++初期最重要的知识点,类与对象,因为类与对象涉及的知识太多,所以我将分为上中下三个部分来为大家讲解类与对象。 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一

    2024年02月02日
    浏览(8)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包