Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Android Glide:如何判断图像资源是否已缓存并使用缓存数据

在Android开发中,我们经常需要加载和显示网络上的图像资源。为了提高用户体验和应用性能,我们通常会将图像资源缓存到本地,这样在下次需要显示相同的图像时,我们可以直接从缓存中读取,而无需再次从网络下载。本文将介绍如何使用Glide库和Kotlin语言来实现这一功能。

首先,我们需要创建一个新的MainActivity类,该类继承自AppCompatActivity。在onCreate方法中,我们找到布局中的ImageView,并设置一个网络图像的URL。然后,我们调用glideOnlyLoadFromCache方法来尝试从缓存中加载图像。

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private val TAG = "MainActivity"
    private val mContext = this

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.image)
        val imageUrl = "https://profile-avatar.yssmx.com/06993f9ad1b949fb8adffe2fd319515d_zhangphil.jpg"

        val imageSize = 50
        glideOnlyLoadFromCache(imageUrl, imageSize, object : OnCachedListener {
            override fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean) {
                if (hasCached) {
                    Log.d(TAG, "找到缓存! ${o}")

                    GlideApp.with(mContext)
                        .asBitmap()
                        .load(url)
                        .centerCrop()
                        .override(size)
                        .into(imageView)
                } else {
                    Log.d(TAG, "没找到缓存! ${o}")
                }
            }
        })
    }
    // 省略其他代码...
}

glideOnlyLoadFromCache方法的作用是只从缓存中加载图像。如果图像已经被缓存,那么就通过OnCachedListener接口回调通知调用者。在这个方法中,我们使用了Glide的onlyRetrieveFromCache方法来指定只从缓存中加载图像。

private fun glideOnlyLoadFromCache(url: String, size: Int, listener: OnCachedListener) {
    GlideApp.with(this)
        .asBitmap()
        .load(url)
        .onlyRetrieveFromCache(true)
        .addListener(object : RequestListener<Bitmap> {
            override fun onLoadFailed(
                e: GlideException?,
                model: Any?,
                target: Target<Bitmap>,
                isFirstResource: Boolean
            ): Boolean {
                Log.d(TAG, "没有缓存 $url")
                listener.memCached(url, false)
                return true
            }

            override fun onResourceReady(
                resource: Bitmap,
                model: Any,
                target: Target<Bitmap>?,
                dataSource: DataSource,
                isFirstResource: Boolean
            ): Boolean {
                Log.d(TAG, "发现缓存 $url")
                listener.memCached(url, true)
                return true
            }
        })
        .centerCrop()
        .override(size)
        .preload()
}

OnCachedListener接口定义了一个memCached方法,该方法用于通知调用者图像是否已经被缓存。

interface OnCachedListener {
    fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean)
}

通过上述代码,我们可以实现在Android应用中判断图像资源是否已经被缓存,并从缓存中加载图像的功能。

完整代码示例

Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin

import android.graphics.Bitmap
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.bumptech.glide.load.DataSource
import com.bumptech.glide.load.engine.GlideException
import com.bumptech.glide.request.RequestListener
import com.bumptech.glide.request.target.Target

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private val TAG = "fly"
    private val mContext = this

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.image)
        val url = "https://profile-avatar.yssmx.com/06993f9ad1b949fb8adffe2fd319515d_zhangphil.jpg"

        val size = 50
        glideOnlyLoadFromCache(url, size, object : OnCachedListener {
            override fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean) {
                if (hasCached) {
                    Log.d(TAG, "找到缓存! ${o}")

                    GlideApp.with(mContext)
                        .asBitmap()
                        .load(url)
                        .centerCrop()
                        .override(size)
                        .into(imageView)
                } else {
                    Log.d(TAG, "没找到缓存! ${o}")
                }
            }
        })
    }

    //只从缓存中取图片,如果取到就通过接口回调。
    private fun glideOnlyLoadFromCache(url: String, size: Int, listener: OnCachedListener) {
        val target = GlideApp.with(this)
            .asBitmap()
            .load(url)
            .onlyRetrieveFromCache(true)
            .addListener(object : RequestListener<Bitmap> {
                override fun onLoadFailed(
                    e: GlideException?,
                    model: Any?,
                    target: Target<Bitmap>,
                    isFirstResource: Boolean
                ): Boolean {
                    Log.d(TAG, "没有缓存 $url")
                    listener.memCached(url, false)
                    return true
                }

                override fun onResourceReady(
                    resource: Bitmap,
                    model: Any,
                    target: Target<Bitmap>?,
                    dataSource: DataSource,
                    isFirstResource: Boolean
                ): Boolean {
                    Log.d(TAG, "发现缓存 $url")
                    listener.memCached(url, true)
                    return true
                }
            })
            .centerCrop()
            .override(size)
            .preload()
    }

    interface OnCachedListener {
        fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean)
    }
}

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-716160.html

到了这里,关于Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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