进入QT的世界

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了进入QT的世界。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言:

带着好奇,带着决心。从今天开始,我要去学习qt,希望自己能坚持学下去。
学习新知识,翻开新篇章,大家也一起加油。

一、QT背景

1.1 什么是QT

QT这个技术用于进行“客户端开发”

QT是一个跨平台的C++图形用户界面****应用程序框架。(完全面向对象,很容易扩展)
图形用户界面: 采用图形方式显示的计算机操作用户界面,是计算机与其使用者之间的对话接口
框架: 框架的出现,使写代码更容易,但是也限制了程序员的自由。
库和框架的区别:
库:库被程序员所调用(程序员是主体)
框架:框架占主体,程序员配合框架,完善框架中的细节。

1.2 QT的历史发展

  • 1991年 Qt最早由芬兰奇趣科技开发 (同年还有python,vim,openGL,linux发布)
  • 1996年 进入商业领域,它也是目前流行的Linux桌面环境KDE的基础
  • 2008年奇趣科技被诺基亚公司收购,Qt称为诺基亚旗下的编程基础
  • 2012年 Qt又被Digia公司(芬兰一家软件公司)收购
  • 2014年4月跨平台的集成开发环境QtCreator3.1.0发布,同年5月20日配发了Qt5.3正式版,至此Qt实现了对iOS、Android、WP等各平台的全面支持。

补充:2007年乔布斯发布苹果手机,标志着移动互联网时代的来临;
2012年,iPhone4,成为一个经典。(小米和华为进入智能手机市场,安卓系统大规模崛起。)

1.3 QT支持的版本

  • windows各个版本
  • Linux(各个发行版),linux中的KDE桌面是基于QT构建得。 (Linux是给服务器用得,服务器不需要图形界面;GNOME基于QT构建,KDE基于QT构建)
  • MAC系统
  • 嵌入式系统(QT实际中得主战场)

1.4 QT的优点

1)跨平台,几乎支持所有的平台.
2)接口简单,容易上手,学习QT框架对学习其他框架有参考意义。
3)一定程度上简化了内存回收机制。(半自动垃圾回收,能够简化内存释放)
4)开发效率高,能够快速的构建应用程序。
5)有很好的社区氛围,市场份额在缓慢上升。
6)可以进行嵌入式开发。

1.4 QT的应用场景和行业发展

  1. QT的应用场景主要有桌面应用程序;移动应用程序;嵌入式应用程序

成功的案例:

  • Linux桌面环境KDE(K Desktop Environment)
  • WPS Office 办公软件
  • Skype 网络电话
  • Google Earth 谷歌地球
  • VLC多媒体播放器
  • VirtualBox虚拟机软件
  • QT的行业发展:
  • 物联网(lot)和嵌入式系统的发展(windows桌面开发程序)
  • 自动驾驶和智能交通领域
  • 游戏开发(QT有一些非常重要的功能模块,例如QT 3D studio,可以应用于游戏开发)

二、学习QT前提

学习的过程中,对一些概念的补充。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-844070.html

  1. c++和java生态的区别:
    c++的生态:是割裂的,离散的。(c++不同的开源社区/大厂,各自有各自的框架,各自为政)
    java的生态:存在一些巨无霸的社区,一统天下。
  2. 商业许可和开源许可的区别
    商业许可:你想使用QT开发一个程序,就可以向迪迦这个公司购买商业许可证。(花钱,主要买的是技术支持,提供了更多的功能和服务)
    开源许可:也想开发一个程序,不必花钱,直接白嫖。

到了这里,关于进入QT的世界的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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