Java——抽象类和接口

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java——抽象类和接口。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

1.抽象类

1.概念:

2.语法 

3.特性 

2.接口  

1.概念

2.语法 

3.特性 


1.抽象类

1.概念:

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类

在这我们拿动物来举例Java——抽象类和接口,Java SE,java,开发语言,intellij-idea,经验分享 

这里的Animal是父类,但由于Animal不是一个具体的动物,所以bark()无法具体实现

Dog类与Cat类与Animal都是继承关系且是具体的动物,因此可以实现“汪汪汪”与"喵喵喵"

因此我们可以把Animal类设计为"抽象类"

像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个抽象方法(abstract method), 包含抽象方法的类我们称为抽象类(abstract class)

2.语法 

在Java中,一个类如果被abstract关键字修饰称为抽象类,抽象类中被abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体

abstract class shape{
    abstract public void draw();
    abstract void calcArea();

    //抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
    public double getArea(){
        return area;
    }

    protected double area;//面积
}

3.特性 

1.抽象类不能直接实例化对象

2.抽象方法不能是private 

3.抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写

4.抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须使用abstract修饰 

5.抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

6.抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量

2.接口  

1.概念

在生活中我们可以看到很多接口如电脑的USB口,电源的插口......

接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。

在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型

2.语法 

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成interface关键字,就定义了一个接口

interface IShape {
    void draw();
}
class Rect implements IShape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个矩形!");
    }
}
class Triangle implements IShape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个三角形!");
    }
}

public class Test4 {
    public static void drawMap(IShape iShape) {
        iShape.draw();
    }
    public static void main(String[] args) {
        //IShape iShape = new IShape();
        drawMap(new Rect());//画一个矩形!
        drawMap(new Triangle());//画一个三角形!
    }
}

注: 

1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.

2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.

3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性 

3.特性 

1.接口的定义可以使用interface定义

2.接口当中的成员变量默认为public static final修饰的,定义的时候必须初始化

3.接口当中的方法默认是public abstract修饰的,你不写的时候也是抽象方法,所以不能有具体的实现

4.接口当中使用default修饰的方法和static修饰的方法是可以有具体的实现的!

5.接口不可以被实例化

6.接口需要被类实现,此时使用关键字implements来实现 class A implements IShape()

7.当一个类实现了一个接口,那么此时这个类就要重写这个方法

8.接口也可以发生向上转型,也可以发生动态绑定,也可以发生多态! 


如果上述内容对您有帮助,希望给个三连谢谢!

Java——抽象类和接口,Java SE,java,开发语言,intellij-idea,经验分享文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-848874.html

到了这里,关于Java——抽象类和接口的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包赞助服务器费用

相关文章

  • JAVA-抽象类和接口

    JAVA-抽象类和接口

    文章目录 前言 1.1抽象类的概念 1. 2抽象类的语法 1.3抽象类的特性 1.3.1抽象类不能直接实例化对象 1.3.2抽象方法不能被private,final和static修饰 1.3.3 抽象类的子类要么也是抽象类,要么重写所有抽象方法 1.4抽象类的作用 2.1 接口的概念 2.2 语法规则 2.3 接口的使用  2.4 接口的特性

    2024年02月05日
    浏览(9)
  • Java抽象类和接口【超详细】

    Java抽象类和接口【超详细】

    在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的, 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类 。 比如: 在打印图形例子中, 我们发现, 父类 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际

    2024年02月14日
    浏览(11)
  • Java中抽象类和接口的区别?

    抽象类是对具体概念的抽象 抽象类本质是为了继承 只能被public或默认修饰 行为层面抽象出来抽象方法 抽象类的注意事项 抽象类不可以被直接实例化 抽象类中可以存在构造方法 抽象类可以存在普通方法 抽象方法的注意 抽象方法必须定义在抽象类中 仅声明 实现需要交给子

    2023年04月26日
    浏览(13)
  • Java中抽象类和接口的区别

    定义上来看,被abstract修饰的类称为抽象类。被abstract修饰的方法称为抽象方法。当父类的某些方法,需要声明,但是又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类.例: 特征: 抽象类不可以实例化,可以被继承,可以看作是对类的进一

    2024年02月16日
    浏览(10)
  • Java抽象类和接口的详细区别(全)

    这两者经常在笔试以及面试中经常问及,甚至在项目实战中还在纠结用哪一种类型 今天就此问题详细剖析一下 以往我的文章中也有稍微提及: java框架零基础从入门到精通的学习路线(超全) 此处将其这些文章抽离公共部分,详细总结下这两概念 抽象类是类和类之间的共同

    2024年02月08日
    浏览(7)
  • 图灵日记之java奇妙历险记--抽象类和接口

    图灵日记之java奇妙历险记--抽象类和接口

    在面向对象的概念中,所有对象都是通过类来描述的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类 使用abstract修饰的方法称为抽象方法 使用abstract修饰的类称为抽象类 抽象类是不可以进行实例化的

    2024年02月03日
    浏览(8)
  • Java中抽象类和接口的区别,一文弄懂,图文并茂

    Java中抽象类和接口的区别,一文弄懂,图文并茂

    前言 1. 抽象类 1.1 定义 1.2 示例 1.3 使用 1.3.1代码-抽象类 1.3.2代码-抽象类继承类使用 1.3.3输出结果为: 1.4UML类图展示类间的关系 2. 接口 2.1 定义 2.2 示例 2.2.1代码-接口 2.3 使用 2.3.1代码-接口实现 2.3.2代码-接口实现类使用 2.3.3输出结果为: 2.4UML类图展示类间的关系 3. 抽象类和

    2024年02月04日
    浏览(11)
  • 分分钟搞定Java中的抽象类和接口!!!(abstract & interface)

    分分钟搞定Java中的抽象类和接口!!!(abstract & interface)

    1.抽象类的定义 概述: 我们创建一个动物类,并且在这个类中创建动物对象,但是当你提到动物类,你并不知道我说的是什么动物,只有看到了具体的动物,你才知道这是什么动物,所以说动物本身并不是一个具体的事物,而是一个抽象的事物。只有真正的猫,狗才是具体的

    2024年02月01日
    浏览(9)
  • 【Java SE】类和对象详解

    【Java SE】类和对象详解

    Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。 面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情 。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常

    2024年01月19日
    浏览(11)
  • 【Java SE】类和对象(下)

    【Java SE】类和对象(下)

    接着上文 目录 6. 封装  6.1 封装的概念  6.2 访问限定符 6.3 封装扩展之包 6.3.1 包的概念 6.3.2 自定义包 6.3.3 导入包中的类 6.3.4 包的访问权限控制举例 6.3.5 常见的包  7. static成员 7.1 static修饰成员变量 ​编辑 ​编辑 7.2 static修饰成员方法 8. 代码块 8.1 代码块概念以及分类  

    2024年02月05日
    浏览(15)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包