python猜数字游戏1-100

  • 【用unity实现100个游戏之17】从零开始制作一个类幸存者肉鸽(Roguelike)游戏2(附项目源码)

    本节紧跟着上一篇,主要实现对象池程序化生成敌人和属性配置。 新增不同敌人预制体,并配置默认跑步动画 新增一个敌人类的脚本,实现了敌人向玩家移动并面对玩家的功能。注释已添加在相应的代码行上。 挂载脚本,配置参数,一般敌人移速都是比主角低 我们放几个敌

    2024年03月16日
    阅读 21
  • 【用unity实现100个游戏之17】从零开始制作一个类幸存者肉鸽(Roguelike)游戏1(附项目源码)

    他来了他来了,万众期待的类幸存者肉鸽(Roguelike)游戏。我将从0带大家制作一款肉鸽游戏。 这款游戏采用经典的 Roguelike 游戏玩法,每次冒险都将是一次全新的体验。敌人的位置和道具都是随机生成的,确保每次游玩都充满了无限可能性。 你需要运用智慧、策略和一点运气来

    2024年02月05日
    阅读 30
  • 【用unity实现100个游戏之1】制作类元气骑士、挺进地牢——俯视角射击游戏多种射击效果(二)(附源码)

    参考原视频链接 : 【视频】:https://space.bilibili.com/641773200 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入

    2024年02月07日
    阅读 22
  • 【用unity实现100个游戏之1】制作类元气骑士、挺进地牢——俯视角射击游戏多种射击效果(一)(附源码)

    参考原视频链接 【视频】:https://space.bilibili.com/641773200 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入 近几年 俯视角射击游戏 随着《挺进地牢》等双摇杆射击游戏的火热再次出现在玩家的视野中,这类游戏通常都有种类繁多的 武器

    2024年02月12日
    阅读 12
  • STM32F103实现数字振镜XY2-100协议

    一、 XY2—100协议如下         该协议时钟(SENDCK)为2MHz ,SYNC为同步信号,CHANNELX/Y 是数据信号,它有20位组成,其中C2、C1、C0是振镜运动方向值,参考值为001,D15—D0是数据位,它是16位的二进制数,用来控制振镜转过的角度大小(取值为0~65535,即将振镜轴的转动角度范围

    2024年02月16日
    阅读 59
  • 【制作100个unity实战之2】实现一款简单的FPS游戏

    实现一款FPS游戏需要以下步骤: 1.创建场景:在Unity中创建3D场景,设定地形、灯光、天气等环境,新增角色、武器等道具。 2.角色控制:创建角色,并添加Unity内置的角色控制器或自定义控制器脚本,处理角色的移动、射击、跳跃、动作等。 3.武器系统:创建武器模型,添加

    2024年02月04日
    阅读 16
  • 【Android Studio】图形化数字游戏,小游戏2048。

    手机中的小游戏是一种在日常生活中应用广泛的休闲软件,无论是在超市商店,还是在办公室,或是家庭都有着它的身影。随着移动互联网和智能手机的不断发展和进步,当今市场上已经出现了多种简单轻松的小游戏,几乎每一位智能手机的使用者都会在种类繁多的App网站上

    2024年02月03日
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  • java八股文面试[多线程]——两个线程交替打印1-100之间的数字

    一份代码,两个线程,使用synchronize实现: 重写run()方法,将输出1到100之间整数的代码写到同步方法里。 线程1进入到同步方法,输出一个整数后,阻塞并释放锁。 线程2进入到同步方法,唤醒线程1,输出整数后,阻塞并释放锁。 线程1和线程2重复第3步,直到输出所有的整数

    2024年02月11日
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  • 【用unity实现100个游戏之14】Unity2d做一个建造与防御类rts游戏(附项目源码)

    【视频】:https://www.udemy.com/course/awesome-builder-defender-game-in-unity/?couponCode=CMCOURSEDEC23 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入

    2024年02月05日
    阅读 20
  • 猜数字游戏(2)

    1.测试项目运行

    2024年02月09日
    阅读 8
  • Rust猜数字游戏

    Rust是一门现代的系统级编程语言,注重内存安全、并发性能以及表达力。在这篇博客中,我们将深入介绍一个更加复杂的猜数字游戏代码,展示Rust语言的一些高级特性。 以下是一个升级版的Rust猜数字游戏代码: 这个升级版的猜数字游戏引入了一些新的概念和库: use std::

    2024年02月19日
    阅读 9
  • C语言——猜数字游戏

    一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。 二,我们先分析游戏需要什么(需要解决什么问题)? 1,让电脑随机生成

    2024年02月08日
    阅读 9
  • 猜数字游戏(Rust实现)

    游戏说明 游戏运行逻辑如下: 随机生成一个1-100的数字作为神秘数字,并提示玩家进行猜测。 如果玩家猜测的数字小于神秘数字,则提示用户“猜测的数字太小了”。 如果玩家猜测的数字大于神秘数字,则提示用户“猜测的数字太大了”。 让玩家不断进行猜测,直到最终猜

    2024年02月08日
    阅读 9
  • LeetCode —— 299. 猜数字游戏

    LeetCode —— 299. 猜数字游戏 一、题目描述: 你在和朋友一起玩 猜数字(Bulls and Cows)游戏,该游戏规则如下: 写出一个秘密数字,并请朋友猜这个数字是多少。朋友每猜测一次,你就会给他一个包含下述信息的提示: 猜测数字中有多少位属于数字和确切位置都猜对了(称为

    2024年02月09日
    阅读 20
  • 【C语言】猜数字游戏

    猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果

    2024年02月15日
    阅读 78
  • 【用unity实现100个游戏之15】开发一个类保卫萝卜的Unity2D塔防游戏4(附项目源码)

    本期紧接着上一篇,本期主要内容是实现商店、购买、出售、升级等功能。 新增TurretSettings 配置不同炮塔参数 绘制商店UI 新增TurretCard,渲染商品数据,如果前面有绘制价格文本,还可以渲染价格文本,这里我就偷懒不弄了 挂载脚本,并配置 新增TurretShopManager,商店管理器

    2024年01月30日
    阅读 18
  • 【用unity实现100个游戏之9】使用Unity制作类八方旅人、饥荒风格的俯视角2.5D游戏(附工程代码)

    【视频】:https://www.bilibili.com/video/BV1DT4y1A7DJ/ 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入 2.5D游戏 是一种介于二维和三维之间的游戏形式。它通常在二维平面上展示游戏内容,但利用三维技术来实现更加逼真的图像效果。 在2.5D游戏

    2024年02月04日
    阅读 17
  • 【用unity实现100个游戏之15】开发一个类保卫萝卜的Unity2D塔防游戏1(附项目源码)

    当今,塔防游戏已经成为游戏市场上备受欢迎的一类游戏类型。《保卫萝卜》作为其中的经典之作,深受玩家喜爱。本项目旨在基于《保卫萝卜》的玩法和特点,开发一个Unity2D塔防游戏,让玩家可以在游戏中体验到精彩的策略对抗与刺激的关卡挑战。 本项目将通过Unity引擎进

    2024年02月04日
    阅读 18